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La Boite bleue, la seconde partie de la campagne pour le jeu de rôle Dangerous Gary
La Boite bleue est la seconde partie de la grande campagne en 9 modules pour Dangerous Gary.
Les personnages des joueurs appartiennent à un groupe d’amis venu passer un week-end sur la côte normande, dans la maison de l’un d’entre eux. A la suite d’un coup du destin, ils découvrent brutalement l’univers des Donjons et sont intégrés dans la Guilde. En mettant la main sur la Boîte à secrets, un Artefact aux étranges propriétés, ils ont l’occasion de se lancer dans un jeu de piste mortel les menant au cœur du Labyrinthe.
La campagne est bâtie autour de neuf scénarios, les modules, axés chacun sur l’exploration d’un Donjon. Ils comportent une entrée, dans laquelle sont rappelés les indices qui conduisent les PJ à s’intéresser à cette partie de l’histoire, et une sortie où sont développées les conséquences de la visite du Donjon sur le déroulement de la campagne.
La Boite bleue comprend les 5 derniers modules et les 3 dernières intersections, des lieux et personnages amenant des intrigues secondaires.
Fiche technique
- Création
Michaël Maurat
- Langue(s)
Français
- Illustrations
Maxime Plasse , Samuel Vauchelle
- Genre
Fantastique
- Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d’étouffement.
- EAN 9782374417608
- Editeur Les XII Singes













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