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Anglais
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à partir de 14 ans
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2 à 3h
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1 à 2 joueurs
Desert Blitzkrieg, un jeu pour deux joueurs qui couvre les combats d’Afrique du Nord d’avril 1941 à décembre 1942
- Choix stratégiques au niveau des QG : améliorer le ravitaillement, le mouvement ou le combat à chaque tour.
- Usage limité des forces spéciales « Long Range Desert Force » : unités de reconnaissance spécialement marquées.
- Gestion des cartes événement : avec seulement 6 tirages disponibles pour toute la partie, le timing est crucial.
- Gestion du ravitaillement : les unités de ravitaillement servent à prolonger les lignes de ravitaillement et à alimenter les batailles ; leur utilisation doit être soigneusement planifiée.
- Construction des Fortifications : choix des emplacements stratégiques pour des fortifications limitées.
- Support aérien : choisir entre l’attaque, la défense ou l’interdiction.
- Gestion du « plateau de bataille » : décider du placement des unités pour maximiser les valeurs de combat.
- 1. Partie complète : La version originale débute en avril 1941 avec l’arrivée de Rommel. Cette partie, si jouée jusqu’au bout, durera plus de 12 heures.
- 2. Scénario Gazala, mai 1942 : Ce scénario simule la bataille de Gazala et se déroule en 5 tours. Il utilise toutes les unités disponibles et met en avant des éléments spécifiques non présents dans le jeu principal, comme les fortifications et la ténacité des Forces Françaises Libres. Deux joueurs expérimentés pourront le terminer en environ 4 heures (ou plus si apprentissage).
- 3. Offensive d’O’Connor : Ce scénario « d’entraînement » utilise principalement des unités uniques, créées spécifiquement à cette fin et non utilisées dans le jeu principal. Conçu comme une introduction solitaire aux règles et mécaniques de jeu, il n’est pas adapté à deux joueurs car la situation est déséquilibrée. Ce scénario s’étend sur « 3 ½ » tours, de l’offensive alliée de décembre 1940 à la fin du tour allié de mars 1941. Il constitue un défi intéressant pour remplir les conditions de victoire des Alliés.
Fiche technique
- Création
Mike Vitale
- Langue(s)
Anglais
- Thème(s)
Guerre
- Mécanisme(s)
Wargame
- Illustrations
Bruce Yearian
- Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d’étouffement.
- EAN 196852524754
- Editeur Compass Games
















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