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Français
- un cadre de jeu western alternatif rempli de vampires
- différents types de vampire ainsi que des règles de vampirisme pour Fate
- de nouvelles idées sur l’utilisation des cartes comme outil de gestion dans une partie de Fate
- des règles pour créer une caravane de wagon et partir à l’aventure dans le grand ouest
- des règles pour transformer et jouer des vampires dans Fate
- une aventure pour démarrer : Sept Fiancées pour Sept Vampires
Dans De Bons Voisins, les joueurs incarnent deux personnages: un humain qui doit gérer les politiques de cette industrialisation, et une fée qui ressent pleinement les dommages spirituels de l’Industrie. L’humain que vous jouez peut-il rendre Still Hollow sûr à nouveau, ou vos fées auront-elles besoin d’exercer leur propre justice ? Découvrez-le dans ce Monde d’Aventures pour Fate par Paul Stekfo.
- Un système dédié pour permettre aux joueurs de créer deux personnages à utiliser dans une même campagne ou une session de jeu
- Un système de professions avec des blocs d’aspects et de compétences pour permettre une création rapide des personnages
- Des règles pour la magie des fées dans Fate, utilisant les approches de Fate Édition Accélérée
- Un système d’Arbre de Réaction pour aider les maîtres de jeu à imbriquer deux histoires (dans notre cas, celle des humains et celle des fées) dans un unique scénario
- Des exemples de personnages humains et fées, des membres de l’Industrie, et plein de lieux de Still Hollow pour que vous puissiez jouer rapidement
- Ils paraît que les bons moments font les bons voisins. Voici le temps du malheur.
Fiche technique
- Langue(s)
Français
- Nombre de pages
130
- Format
PDF / Dématérialisé
- Système de Jeu
Fate
- Editeur 500 Nuances de Geek








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