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Français
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à partir de 14 ans
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30mn à 1h
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1 à 6 joueurs
Toute l’action se situe dans le huis clos du manoir des Winsbury, au nord de l’Angleterre dans les années 1920.
Pas besoin de règle du jeu, il suffit de se laisser guider par les instructions données sur les cartes, le jeu est installé en moins de 5 minutes, le temps de partie n’excède pas 45 min. Il y a 7 suspects par enquête. Pour chaque personnage, les joueurs ontune fiche d’identité et une déposition à lire à voix haute.
Une forte inspiration littéraire :
La série d’enquêtes est écrite telle une véritable détective story. Les personnalités des suspects sont construites comme des personnages de roman. Les suspects ont une identité propre et un vocabulaire singulier favorisant l’immersion dans l’histoire.
Chaque crime et chaque mobile ont été étudiés pour avoir un niveau de difficulté demandant de se creuser les méninges tout en restant accessible.
Le plaisir du jeu repose sur la lecture des déclarations comme le ferait les acteurs d’une pièce de théâtre, leur décryptage à base de logique et de déductions, et la confrontation des avis des joueurs afin de démêler le vrai du faux.
Contenu
- 160 cartes
- 5 intercalaires
Fiche technique
- Création
Florent Wilmart. Pierre Christen
- Langue(s)
Français
- Thème(s)
Enquête
- Mécanisme(s)
Coopératif , Déduction , Scénario
- Illustrations
Jules Dubost
- Note globale
4.3
- Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d’étouffement.
- EAN 7421094523030
- Editeur Oz Editions




















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