- 1 jeton « 1er joueur » – jeton qui marque celui qui prend l’initiative à la fin de la manche
- 2 jetons « Action épique » – pour rappeler quand son leader a déjà effectué son action épique
- 4 jetons « Bouclier » – bonus accordé par certains personnages ou action
- 5 jetons « Expérience » (vert +1/+1) – bonus permanant accordé par certains personnages (ha, ce cher Tarkin !)
- 5 jetons « Rappel » – marquage pour effet temporaire à ne pas oublier
- 5 jetons « Sentinelle » – marquage visuel pour rappeler le mot clé du même nom
- 15 jetons « 1 dégâts »
- 5 jetons « 5 dégâts »
- 2 jetons « 10 dégâts »
- 5 jetons « +1/+1 » – à ne pas confondre avec le jeton expérience, ce marqueur est généralement un bonus temporaire
- 5 jetons « -1/-1 »
- 3 jetons « +0/+1 »
- 3 jetons « +1/+0 »
Fiche technique
- Note globale
4.6
- Editeur Made4game



















Reviews
There are no reviews yet.