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Anglais
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à partir de 12 ans
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moins de 30mn
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2 à 6 joueurs
Mission 1 : Arrêtez le train !
Mission 2 : un objectif spécifique à un personnage
Pour gagner, les joueurs doivent accomplir les deux missions.
Les joueurs doivent mettre à l’épreuve leurs capacités de déduction sociale en identifiant collectivement le saboteur afin de reprendre le contrôle du train.
La vitesse du train est contrôlée par un compteur de vitesse qui est influencé par les cartes posées par chaque joueur, appelées cartes d’effet. Le jeu est agrémenté d’interventions dramatiques, de votes sur l’itinéraire emprunté et de réunions d’urgence au cours desquelles les joueurs peuvent être éjectés du train. Si les joueurs parviennent à épuiser la pile de cartes d’effet, le train s’essouffle. Dans le cas contraire, une collision se produit, la partie est perdue et le Saboteur l’a emporté.
Fiche technique
- Langue(s)
Anglais
- Mécanisme(s)
Coopératif , Déduction
















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