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Anglais
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à partir de 14 ans
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1 à 2h
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1 à 5 joueurs
20 nouvelles factions imaginées par les fans de Terra Mystica
- Architects – Axés sur la construction de ponts
- Archivists – Interaction accrue avec les cartes Bonus
- Atlanteans – Commencent la partie avec un Bastion, facilitant la gestion du Pouvoir
- Changelings – Utilisent 3 types de terrain différents à chaque partie
- Chash Dallah – Nouvelle piste de revenus et pièces utilisées comme Pouvoir
- Children of the Wyrm – Perdent moins de points de victoire pour gagner du Pouvoir
- Conspirators – Plus d’options de faveurs
- Dynion Geifr – Affinité avec le feu et prêtres convertis rapportant travailleurs/pièces supplémentaires
- Enlightened – Le Pouvoir transforme le terrain et améliore les taux de conversion
- Firewalkers – Le jeton Pyro détermine le gain de Pouvoir et les points de victoire ; le terrain peut être transformé
- Geologists – Transforment le terrain en utilisant les Roches Lumineuses
- Goblins – Utilisent les Trésors pour obtenir des récompenses
- Kingdom of Ember – Utilisent la lave à la place des pioches
- Prospectors – Les Pioches Dorées remplacent les Pioches standards
- Selkies – Construction possible sur la rivière
- Snow Shamans – Progressent plus rapidement sur les pistes d’Expédition ou de Conversion
- Time Travelers – Marquent des points pour les tours précédents et suivants
- Treasurers – Les ressources (pièces, travailleurs et prêtres) peuvent être placées au Trésor pour être doublées
- Wisps – Lors de la construction de Comptoirs Commerciaux, possibilité de transformer le terrain
Fiche technique
- Langue(s)
Anglais
- Avertissement(s)
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d’étouffement.
- EAN 850045365769
- Editeur Feuerland Spiele





















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